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EduCollective

PresencialWorkshop

Der Digitale Sog

Digitale Anziehungskräfte verstehen und Schutzstrategien entwickeln. Digitale Plattformen sind so gestaltet, dass sie Aufmerksamkeit binden und Verhalten formen - gezielt über das Belohnungssystem unseres Gehirns. Unsere Zeit wird zur Währung. Der Workshop fragt, warum digitale Welten eine magnetische Anziehungskraft entfalten. In interaktiven Übungen erleben die Schüler*innen, wann ein ‚Glücksgefühl‘ entsteht und mit welchen Tricks Aufmerksamkeit eingefangen wird. Anschließend erforschen sie, was Momente und Orte ‚zu unseren‘ macht, und entwickeln Tipps, um sich vor dem digitalen Sog zu schützen. Ein begleitendes Booklet unterstützt die eigenständige Weiterarbeit im Unterricht, im Alltag und zu Hause.

Atenção e influênciaBem-estar digital
Para quem
Estudantes do Fundamental II
Duração
135 min
Participantes
5-30
Onde
Na escola
Remuneração
Remunerado: € 300 no total

Disponibilidade

  • Livre
  • Indisponível
Escolher um horário no perfilNo perfil, a escola escolhe um horário livre na agenda e Paul Kramer confirma. Para isso, é preciso ter uma conta.

Avaliações

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Quem oferece

Paul Kramer

DocenteAtivista
Presencial
Localização
Hamburg, Germany
Raio de atuação
Até 874 km

Preparing children and young people for the world ahead is close to my heart. Not through dry facts, but by visually bringing ideas to life, playing and discussing! With DigitalAberFrei, we encourage critical thinking and a conscious approach to digital media. With StickUp, we introduce Kendama as a fun, active alternative to screen time. I’m also open to new ideas and whatever your school and students might need. Feel free to reach out with any questions!

DigitalAberFrei Hamburg conduz esta atividade, então sua mensagem também chega aos admins do grupo.

EduCollective é gratuita para todos. A data e a remuneração são combinadas diretamente com Paul Kramer.

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Todos os públicos

Kontaktiere mich gerne, wenn ich irgendwo helfen kann!

Workshop
Movimento e esporte+2
Estudantes do Fundamental I, Estudantes do Fundamental II, Estudantes do Ensino Médio
Remunerado: € 60 por hora

Mit Kendamas und einem Seil kommen wir an eure Schule. Das Seil wird zum Kreis, und darin wird gezockt – nicht am Handy, sondern mit einem jahrhundertealten Spielzeug: dem Kendama.

Workshop
Fake news e realidade fabricada+1
Estudantes do Fundamental II
Remunerado: € 300 no total

Wenn Bilder täuschen können, wird kritisches Hinschauen wichtig. KI-generierte Bilder, Stimmen und Videos wirken heute täuschend echt und verbreiten sich mit einem Klick. Das untergräbt unser Vertrauen in Medien, Fakten und sogar Mitmenschen. Der Workshop sensibilisiert dafür, dass nicht alles, was wir in digitalen Räumen sehen, real ist. Die Schüler*innen erstellen ein eigenes KI-Video und erproben spielerisch Methoden wie das Erkennen von Unstimmigkeiten. Im Abschlussspiel ‚Echt oder Fake?‘ treten beide Klassenhälften gegeneinander an und erleben, wie schwer die Unterscheidung fällt. Ein begleitendes Booklet unterstützt die eigenständige Weiterarbeit im Unterricht, im Alltag und zu Hause.